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很大原因是大家压根没法接受月如和灵儿的死

微信订阅号张公子的一篇怀旧文,勾引我又把98柔情版翻出来刷了。带着阿奴一边吃外卖一边走桃源村的迷宫,结果被桃花大裸女两记AOE带走,懒的读档了。

于是又有了刷电视剧的冲动。2012年刷过一遍,印象很模糊了。朦胧记得烟花灿烂的十年之约、记得灵儿离开时的桃花飘零。翻豆瓣,自己当时留过一篇《回魂仙梦》。

天涯海角,矢志不渝。

电视剧版的仙剑总体来讲还是改编的不错的,抛开2005年的特效水平和渣画质单纯看编剧,尝试解释了RPG里一些不太合情之处。比如姥姥和灵儿在仙灵岛时就可以认出李逍遥、或是为独孤剑圣囚禁灵儿的顽固行径强行正名。很多配角的刻画(狐妖、小蝴蝶、金蟾鬼母),又把蜀山往事讲了两集,刀刀直指“道非道,魔非魔,善恶在人心”的主题。编剧又设置了阿七、十四两个重要的主角,强化了友情,并且让拜月教、阿奴灵儿、石长老、逍遥月如的时间线合理地交织,在RPG剧情的改编上都是比较合理的。因为剧不同于游戏,让灵儿月如阿奴都陪着李逍遥一个是不现实的。

仙剑之所以被一遍一遍地提起,很大原因是大家压根没法接受月如和灵儿的死。说好要“活到老、玩到老”,转眼“天灵皆碎,回天乏术”。90后初遇这游戏很多才是小学,在RPG强大的投入感下,幼小的心灵第一次接受这样大的冲击,是另一种形式的PTSD。

电视剧又是把这种悲剧放大了,李逍遥所有的伙伴一个个离开他,到最终灵儿浴血,至此至极,让“留下的人尝尽痛苦”。

昨半夜又哭死。仙剑无论拍的多drama,因为曾经的感觉太强烈,仿佛是人的一部分,你提到灵儿还是会当场哭出来。


当年蒋欣太美了。

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